思い付いた時に気分でいろいろ。
欠片
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今まで店売り防具だけだったので1エリア目でぎりぎり防御スキル上がったり、被ダメが多すぎるという事もなく豚狩りがいい感じだった
露天で次のランクの物が揃えられたので真面目にスキル上げという事で着替える事に
見た目も変わりやる気も上がったところでいざ狩りに行ってみると・・・

被ダメがほぼ1ケタorz

戦利品集めならいいかもしれないがこれでは防御スキルが上がらない
ということで2エリア目に狩りに行く事にした
前までの防具では被ダメ200とかで目も当てられない状態だった;
予想ではほぼ期待でしかなかったが50前後辺りを考えていた
もちろんそんなに甘くもなく結果は100辺り
1エリア目と2エリア目で敵の攻撃が桁違いに上がりすぎているような・・・
たしかに攻撃が上がっている分?体力か防御辺りが1エリア目の後半の敵より下がっている気もする
スキル制という事で大ダメで短期戦より小ダメで長期戦の方が嬉しかったかも
まぁ防具一新と同じく新エリアという事で気分転換にしばらくはそこかな

そういえばGWイベントとして3日から2つのイベントが始まった
その内の1つは子供の日という事でNPCから柏餅がもらえ、それを食べると子供になるというもの
本当に2日から3日に変わった途端始まり夜中に子供の日イベのアナウンスが流れ、その時街ではいろいろと突っ込みが飛び交っていた
もう1つはフロッピーを倒して3ヶ国対抗の競争という物
天気が雨になると街から1エリア目に現れるのだが、そのエリアの敵の全てがフロッピーに変わってしまうので戦利品がほしい時は要注意
肉等も一切取れなくなる
全てが変わってしまうので一応初期の人でも狩れるようには設定してあるのではないかと予想
とはいえHPが少なすぎると1撃ですぐ消えてしまうのである程度には設定されている様だった
クリティカルが出るか両手武器、以外ならおそらく少し残るはず
アリアは人口の関係?もあってか目にした中間報告ではずっと最下位だった
スキル上がる以外には戦利品も何もないのでその間他の事をしてる人も多そう
一応トップなら最後に何か特典があるみたいだがそれが何かは発表されていないのでなかなか人も増えなさそう
一度も見てない人は一見の価値はあるかも?
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OBが始まってから当日の事を当日に、ではなく2日前辺りの事を日付ずらして書いたりとややこしい事を続けていたのだが、そろそろ覚えきれてないのでほぼ当日辺りを書いていこうorz

以前に戦闘方面重視でスキルを上げる事に決めてから、どの武器をメインにするかしばらく悩んでいた。
が、悩んでも思い付かなかったのでとりあえず全部50を目指して片っ端から上げて行く事に。
各武器の雰囲気を試しつつやっと全てを50にした。
スロットの関係で、覚えたスキルも一部しか使わない事になるがアイコンが増えたのはまぁ見た目的にもよし。
使う前は斧の威力が飛びぬけていたので明らかに他の選択肢が無いようにも見えていたが、いざ使ってみると斧は間隔が長い。
他のところでいうと格闘の短剣は結構早かった。
威力は2倍で速さが半分〜とかいうわけではないがゲージの溜まりや命中、目には見えない部分等でバランスは取られているのだろう。
というわけで全てに選ばれる可能性がある事になったわけだが、ここまで盾をずっと使って上げてきたので片手は確定とすることに。
しばらく考えた結果、剣はデフォルトっぽい感じもするけれどその影響もあってか剣以外を回りによく見かけた気がする。
というわけで剣をメインで行く事にした。
一応ここまで出さなかったがサブとして一応弓も上げていく事に。
まぁ後半600%制限できつくなると削る可能性もあり。

と、ここまで各武器試しつつスキル増やしていたわけだが、同時にガーディアンも育てていた。
いい感じに育ってきたいたが突然経験が溜まらなくなった。
採掘しても戦闘しても移動しても増えず。
バグ?とも思い一旦落ちてみて公式を見たが特に見付からず。
今度はwikiを見てみると・・・

10級→9級 要2500EXP
9級→8級 要2500+5000=7500EXP
8級→7級 7500+要7500=15000EXP
7級→6級 15000+要12500=27500EXP
5月2日時点で経験値上限は27500EXP

ガーディアンのGPは30秒で1減る。
経験値は移動していれば15秒で10増える。
(cβ2中は30分移動し続ければEXP1200手に入る)

8級→7級、7級→6級でも見た目変わらず。

戦闘タイプでは、敵を攻撃すると経験値が増える模様。
GP(ガーディアンポイント?)は破霊の司祭にリーフを消費して回復してもらえる
βテスト中では1日に60リーフが配布される

との事。
バグではなくOBでの仕様?の様だった。
もしかすると公式のどこかに書いてあったのかも。
とりあえずバグではないようなので一安心、と共に成長させられないという事を知り若干がっかり。
しばらくメインとしてのスキルを一切上げてなかったので、しばらくはガーディアンではなく自分のスキルを伸ばしていこう。
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戦闘はとりあえずはそれなりにやったみたので、戦闘に続いて生産もあちこち手を出していたところ急に上がらなくなった。
一応合計スキル値に制限があるのは知っていたが、きっちりとは確認しておらずそんなに早く来るとは思っていなかった。
という事で確認してみたところ計600%が限界とのこと。
その後しばらく考えた結果、せっかく最初に魔法に振ったので戦闘方面をメインにしようという結果になった。
魔法に振ったとはいえ一応メインは接近だったりも・・・。
金策用に伐採か採掘の両方か片方は残しておく予定。
スキル欄のところの各スキルの一番右の三角で上げたり下げたりを設定可能。
▲なら上がる行動をすれば上がり、▼なら他のスキルを上げる行動をすれば下がる。
横向きの三角なら現状維持になる。
あちこちに手を出すとあっさり600%には届いてしまうので計画は立てておいた方がよさそう。
まぁ上げ下げはいつからでもできるのでのんびり。
またこれからしばらく戦闘面を鍛えて行こう。
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いよいよ始まったベルアイル。都合により開始即イン、というわけにはいかなかったが無事に名前も残っていて一安心。
さすがに街を出てすぐ辺りは非常に混んでいたが思ったよりもひどくもなく、まぁ初日にしてはそれなりに。
人少ないのか・・・?との不安も抱きつつあちこち走り回っていた。
スキル上昇時、最後尾に()の中にログインしてから?の総上昇量が表示されるようになっていた。
一度落ちて再インしたりするとリセットされてしまうが落ちる時にその日どれくらい上がったかわかるようになったのはいいかも。
まぁ最初は文字量が増えて邪魔な気もしたがすぐ慣れて気にならなくなった。
初日早々今回のOBの目的に設定されているガーディアンに関するバグが発生していた様だ。
ただアナウンスの内容と同じ事をしていたはずだが既にその時受け取れていたのは何故だろう・・・。
他には特に問題もなくあちこちで木こりを多数確認できる開始初期の特徴?があちこちで見られた。
もちろん自分もそんな中の一人。
手軽に稼げるが切り倒した時に間違いなく重量オーバーになるのでその時捨てるのがもったいないorz
まぁ距離も街から近いから何も思い付かなければとりあえず切りながら考えるのもいいかも。
売る時はもちろん街の北側にある木工?の店で売るべし。
遠いように見えるが街に戻ってきて中に入った後に右後ろを見るとワープがあるのでそれである程度北へ飛んでから走ると案外近い。
帰りは他に用があればそれと相談して適当に。
街の南を経由で東西北にポイントがあるので早めに覚えると移動が楽になる。
今日は結局ほとんど戦闘関連とスタミナ用の調理ばかり上げていた。
次は生産にももう少し手を出してみるかな。
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今まで公式にベル自体の紹介等が全くなかったが、OBに向けて更新された模様。
パッチのダウンロードもできるようになっていた。
OBにしては珍しく?運営時間が定められていて、24時間ではないようだ。

【運営時間】
 14:00〜29:00(午前5:00)
 ※土・日・祝日は24時間稼動致します。
 ※GMサポートは21:00 〜 29:00(午前5:00)とさせて頂きます。

まぁ特に不便はなさそうな時間帯設定なのでやりたいけどできない、という事もなさそう。

最近懐かしく思い出してるハンドレは明日からしばらく保留しておこう。
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